「KADOKAWA DESIGNERS Meetup #3」開催のお知らせ

イベント概要

KADOKAWAグループ主催のデザイナー向けオンラインミートアップです。 KADOKAWAグループでは、動画配信サービスや電子書籍などのデジタル領域のエンターテイメントを日々推進しています。
今回は現場のデザイナーから実際の入社後、デザイナーのキャリアパスなどを紹介させていただきます。

こんな人におすすめ

  • エンターテイメント業界のデザインに興味のある方
  • 大規模サービスのデザインに興味のある方
  • デザイン組織のあり方について興味のある方
  • KADOKAWAグループが取り扱うIPやサービスが好きな方

タイムテーブル

時間 テーマ 登壇者
18:30- 開場  
19:00- オープニング 木村 雅幸
19:10- キャリアパスの見つけかた 的場 友里
19:25- UXデザイナーまでのキャリアパス 荒木 なつみ
19:40- ドワンゴでのキャリアパスについて(仮) 綿貫 麻美
20:00- エンディング 木村 雅幸

登壇者のご紹介

荒木 なつみ/株式会社ブックウォーカー サービスデザイン部 プロダクトデザイン2課

アプリゲーム会社でグラフィックデザインを経験し、2019年に株式会社ブックウォーカーへ入社。実務を通してUI・Webデザインを学んだ後、現在はUXデザイナーとして読書メーターを担当中。

綿貫 麻美/株式会社ドワンゴ ニコニコサービス本部デザインコミュニケーション室

2013年ドワンゴ入社。アプリ企画・自社コンテンツのWEBデザインを担当後、現在はニコニコ動画サービスのUIUXデザインをメインに担当。4歳と6歳の子育てに奮闘中。

的場 友里/株式会社ドワンゴ ニコニコサービス本部デザインコミュニケーション室

1988年宮崎県出身。制作会社を経て、2011年にドワンゴ入社。現在はニコニコ総合TOPやクリエイターサポート機能のUI・UXデザイン、既存サービス・機能の改善などを中心に担当中。

参加方法

イベント当日はZOOMのウェビナーを使用して開催します。
コンパスのイベントページの「このイベントに申し込む」ボタンよりお申し込みください。
イベント前日までに参加者の皆様宛に会場のURLを共有いたします。

kadokawa-designers.connpass.com

プライバシーポリシー

当イベントを通じて取得した個人情報等の取扱や、アンケートの内容等は、株式会社ドワンゴの個人情報保護基本方針に従って取り扱います。ご同意の上、ご参加ください。